两笔输入法

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两笔输入法

两笔输入法是为解决汉字键盘输入「易学的打不快、打得快的不易学」这一矛盾而设计的音形结合类中文输入法,其早期名称是「二笔输入法」,因「二」字在某些地区语言中有贬义,不少使用者主张改称「两笔」。它以拼音首字母作为首码,其后各码由笔画构成,每两个相连笔画合取一键,平均两键即可完成一个单字。原版二笔输入法由陈劲松于 1992 年发明,2002 年通过 CESI 中文信息技术产品认证中心认证;此后多款基于该编码的方案陆续出现,其中「超强两笔」采用全分阴阳与无重码补码规则,是目前使用者较多的改良版本。

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目录
  1. 定义
  2. 原理
  3. 发展历程
  4. 应用
  5. 局限
  6. 参见

定义

两笔输入法是一种面向汉字键盘输入的音形结合编码方案,通常又被称为二笔输入法,简称二笔,早期名称是阴阳码。按编码取码方式划分,它属于声形输入法,也就是人们常说的音形码:首码取汉字拼音的首字母,其余各码改用笔画表示。

严格说来,两笔输入法包含「二笔音形输入法」与「二笔全形输入法」两种形态,由于前者使用人数远多于后者,日常所说的二笔或者两笔,一般专指二笔音形输入法。它可被视作汉字编码领域中对拼音输入与形码输入两条路线的一种折中处理。

原理

两笔输入法的编码建立在对汉字笔画的两级归并之上。汉字笔画被归纳为横、竖、撇、点、折 5 种,相连的两笔组成一个「双笔画」,据此共得 25 种组合,同时保留 5 种单笔画。原版两笔输入法用 30 个键符编码,即 26 个英文字母键与 4 个非字母符号键,分别代表 23 个拼音首字母、5 种单笔画、25 种双笔画和 10 个设定部首,合计 63 个编码要素。

键位被划为 6 个区,包括 5 个双笔画区与 1 个单笔画区:以横起头的五种双笔画依第二笔为横、竖、撇、点、折的顺序自左至右排列在横区,竖区、撇区、点区、折区依次类推。为提高速度、压低重码,键盘上另外固定了 10 个高频部首,即金、木、水、土、草、日、月、人、口、手,记忆口诀为「金木水土草,日月人口手」;这些部首整体取码,不拆成笔画,但被其他笔画穿过时不再视为部首。

取码时区分独体字与合体字两种字形结构。独体字直接以笔画为单位构成,合体字则由两个或两个以上的单字或部首组成,二者适用不同的取码规则。以独体字「雨」为例,其编码为 YJV,即拼音首字母 Y、双笔画「一丨」对应的 J,以及末笔点对应的 V;合体字「撕」的编码为 SUJE,依次由首音、部首扌、前半的一二笔和后半的一二笔构成。在合体字拆分遇到歧义时,可依照结构依据、读音依据、字形依据的先后顺序判断[1]。

词组输入采用类似的压缩思路。二字词各取两个字的前两码,更多字数的词组按相应规则截取,从而在平均码长很短的前提下保持较低的重码率[2]。

$$码位_{第1码}=拼音首字母,\quad 码位_{第2码起}=双笔画或单笔画或设定部首$$

发展历程

1992 年,陈劲松发明了这套编码方案,当时的名称为「阴阳双极声形码输入系统」,属于一种声形输入法;1996 年该方案获得国家专利。1998 年高精炼收购了这项专利,1999 年将「阴阳码」更名为「二笔输入法」,并于 2000 年 1 月在广州成立广东二笔软件有限公司。

2000 年是该输入法进入公共视野的关键年份。当年 5 月,由厉以宁主持的课题组提交了「汉字『二笔输入法』社会效益研究」报告;2000 年 9 月,教育部基础教育教材发展中心立项调研其教学应用,同年 11 月初评、12 月复评通过,此后二笔输入法获准进入中小学基础教材。2002 年 4 月,二笔输入法软件通过国家标准认证;同年 5 月 15 日通过 CESI 中文信息技术产品国家认证,成为当时第一个通过国家认证的汉字键盘输入系统。

此后,两笔输入法的主要活力转向爱好者社群。陈劲松于 2005 年前后就「三键二笔输入法」申请专利,公开号为 CN1661528A,该方案采用三键加补码的方式,在重码率不增加的情况下降低了编码难度、缩短了平均键长。同一时期,付东升开发的超强二笔(后改名超强两笔)于 2005 年 2 月 25 日推出,在独体字和合体字两边分别提出三码末笔规则与全分阴阳规则[2]。由于原厂以较高价格销售软件,而当时广泛使用的智能 ABC 与五笔字型均为免费产品,付费使用者数量有限,2004 年 7 月二笔的相关专利被出售给珠海盈创科技发展有限公司,此后未再展开大规模商业推广与开发维护;到 2013 年 1 月 1 日发明专利有效期届满,其编码技术成为公共财富[3]。

开源平台的出现使两笔输入法的方案继续演化。在超强两笔基础上设计出的空明码,作为 2015 年提出的并击速录方案,使用 60 个码元编码并可扩展到 70 个码元,词库规模超过 300 万条[4]。落萧双拼一类方案则把带调双拼与二笔结合,前两码取带调双拼、后两码取二笔,构成音形码并配合二码顶结构[1]。

应用

在编码规则之外,两笔输入法有多款具体软件实现。超强两笔输入法是使用人数较多的改良版本,首创全分阴阳规则,独体字取末笔作第三码,合体字按全分阴阳逻辑编码,并采用无重码补码技术处理不足四码的重码字。该软件由付东升制作,基于曹长城开发的多多输入法生成器,可在 Windows 系统上运行,能够输出全部 GB2312 与 GBK 单字以及《通用规范汉字表》中的单字[5]。

同一编码体系也衍生出键位不同的版本。超强音形输入法被称为超强两笔输入法的 26 键版,把原先落在符号键上的 4 个键位移至字母键,使编码全部落在字母区,以减轻右手小指的负担[6]。此外,极点超强二笔把超强二笔编码与极点中文平台结合,于 2011 年 11 月 22 日发布 7.12.100606 版本,支持「i+拼音」方式直接输出拼音而无需切换输入法。

在应用场景上,两笔输入法既面向普通用户日常打字,也因编码与汉语拼音方案、汉字笔顺规范相衔接,被用于中小学汉字教学领域的输入练习[7]。近年它还以辅助码形式进入其他输入方案:有小鹤双拼配超强音形二笔辅助码的 RIME 方案,用形码为单字第三码提供筛选,词组的正常输入不受影响[8]。

局限

两笔输入法的普及受到商业与推广条件的限制。原版软件由广东二笔软件有限公司以较高价格销售,而同期智能 ABC 输入法和五笔字型输入法均可免费获得,愿意付费尝试的使用者数量很少,这被认为是其市场占有率长期偏低的重要原因。专利在 2004 年被转让后,持有方未继续做商业推广与后续开发维护,到 2013 年专利有效期届满,编码技术进入公有领域[3]。

在编码层面,早期二笔输入法在单字第三、四笔的取码上难度较大,例如「夹、肃、雨、虫、承」一类字形笔画取码不易掌握,这也是后续超强系列取消原有第三、四笔取码、改用末笔与全分阴阳规则的原因。30 键方案虽然换取到较低的平均击键数与重码率,但把部分编码放在符号键上,对右手小指的负担和键位记忆仍是额外的要求[6]。

此外,两笔输入法长期依赖爱好者社区维护,方案与词库版本较为分散,不同软件实现的取材规则、词条数量并不统一[7]。在 Windows 之外的系统上使用原版二笔输入法也存在兼容性方面的限制,部分使用者因此转向以 RIME 等平台配合二笔码表的方式实现输入。

参见

  • 汉字编码 —— 两笔输入法属于汉字编码方案中音形结合码的一支。

  • 音形码 —— 两笔输入法的编码类型,首码取音、其余取形。

  • 五笔字型 —— 与两笔输入法并行的形码输入法,常被用来对比学习难度与输入速度。

  • 拼音输入法 —— 两笔输入法首码取拼音首字母,与拼音输入存在部分共通之处。

  • RIME —— 多款两笔输入方案以该输入法引擎为载体实现。

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最近更新:2026-10-13T18:51:40Z

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